C-03 · Project Gallery

Projects

Proyectos personales y profesionales, CGI, motion y piezas visuales más allá de tools y games.

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Rexonitas World Cup 2026

Proyecto publicitario CGI estilizado, creado íntegramente en Blender para las figuras coleccionables de Rexona y desarrollado para la agencia Roots.

Advertising CGI production · 3D Artist / CGI Generalist

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Web de consultoría financiera

Landing page limpia y profesional, diseñada para darle presencia online a una consultora financiera y acompañar el lanzamiento del negocio.

Website

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Bugs Bunny - Fur

Estudio de grooming y render de pelo centrado en el control de guías, la definición de formas y la separación por capas para personajes estilizados.

Grooming · Character Lookdev

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Criatura colorida

Proyecto de lookdev de personaje que combina escultura, desarrollo de shaders, exploración de materiales y prototipado de animación idle.

Character · Lookdev

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Vercel Ship AI 2025

Desarrollo visual y animación con IA para Vercel Ship AI.

Ai · Film

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Earthworm Jim

Estudio de character art estilizado que explora escultura orgánica y hard surface en ZBrush, con texturizado completo en Substance 3D Painter.

character · zbrush

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Vercel Ship 2025

Creación de personajes, look development y trabajo técnico 3D para Vercel Ship 2025.

Character · 3D project

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Escultura de calavera

Estudio estilizado de una calavera, esculpida en ZBrush, texturizada en Substance 3D Painter y renderizada en Marmoset Toolbag.

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Publicidad para Rexona

Pieza publicitaria integral producida para Roots Agency, desde la creación y animación 3D hasta la composición, motion graphics y postproducción final.

Motion Graphics · Graphic Design · 3D

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Blob Typeface

Exploración tipográfica de estilo inflable desarrollada para Basement Foundry, con foco en lenguaje procedural, movimiento y flujos experimentales.

Motion · Typography

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Destino Frutal

Corto animado estilizado ambientado en Corrientes, desarrollado como ejercicio colaborativo. Trabajé en assets 3D, rigging de personajes y soporte de FX.

Character design, rigging & FX · 3D Artist / Rigging & FX

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Escultura de vikingo

Personaje vikingo estilizado, creado para explorar el flujo completo de escultura y vertex painting en Blender.

3d · character

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Casco de Stormtrooper

Estudio de un casco hard surface creado en Blender, centrado en topología limpia, formas precisas y texturizado realista.

Realtime Prop

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Máscara samurái

Máscara de fantasía estilizada, creada para practicar escultura orgánica, detalle hard surface y texturizado realista.

Realtime Prop

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Póster de matte painting

Póster experimental sobre manipulación fotográfica, composición y diseño gráfico, creado para practicar Photoshop y combinar fotografía, ilustración y tipografía editorial.

Mattepainting

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Matte painting de ciudad

Matte painting postapocalíptico creado para practicar composición en Photoshop, photobashing y narrativa de entornos durante mi primer trabajo como artista de Photoshop.

Mattepainting

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Práctica de rigging y animación

Colección de ejercicios breves de animación de personajes, centrados en rigging, controles, poses y movimiento expresivo.

Character · 3D art

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Casco samurái

Estudio de un casco samurái para tiempo real, centrado en detalles ornamentales, materiales y flujos de baking de high a low poly.

Realtime Prop

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Robot de juguete

Robot de juguete con estética retro, creado como mi primer proyecto serio de modelado hard surface mientras aprendía 3ds Max y renderizado en KeyShot.

Realtime Prop

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Collage Turismo

Rediseño de marca realizado durante mi carrera de Diseño Gráfico, con el objetivo de modernizar la identidad visual sin perder la esencia de la empresa de turismo.

Brand · Graphic design

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de Raza

Logotipo e identidad visual creados para una carnicería proyectada en España, con foco en una marca limpia, memorable y de carácter reconocible.

Brand · Graphic design

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Diseño de identidad para Samafi

Proyecto de branding creado desde cero durante mi carrera de Diseño Gráfico y luego adoptado por el negocio comercial de mi familia.

brand · graphic design