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Casco de Stormtrooper

Estudio de un casco hard surface creado en Blender, centrado en topología limpia, formas precisas y texturizado realista.

Casco de Stormtrooper
Casco de Stormtrooper

Acerca de este trabajo

Este proyecto fue creado para practicar el flujo completo de modelado hard surface en Blender, con especial atención a la topología, el edge flow, la continuidad de superficies y la construcción de formas mecánicas limpias. Luego se texturizó en Substance Painter, combinando definición de materiales, desgaste sutil, rayones y variaciones de superficie para conseguir un resultado más creíble.

Publicado
2023-08-10
Estado
released
Rol
3D Artist
Cliente
Personal project
Plataformas
Render
Tecnologías
Blender · Substance Painter

Temas: Realtime Prop

Imagen 1 de Casco de Stormtrooper
Imagen 2 de Casco de Stormtrooper
Imagen 3 de Casco de Stormtrooper
Imagen 4 de Casco de Stormtrooper