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Vercel Ship 2025

Creación de personajes, look development y trabajo técnico 3D para Vercel Ship 2025.

Vercel Ship 2025
Vercel Ship 2025

Acerca de este trabajo

Como parte del equipo de Basement, trabajé en Vercel Ship 2025 con foco en creación de personajes y look development. Mi aporte incluyó modelado y escultura de personajes, rigging, texturizado, desarrollo de shaders y creación de pelo y fur.

Publicado
2025-08-02
Estado
released
Rol
3D Artist
Cliente
Basement
Plataformas
Film
Tecnologías
Blender · Zbrush · Substance Painter

Temas: Character · 3D project