Projects · released
Vercel Ship 2025
Creación de personajes, look development y trabajo técnico 3D para Vercel Ship 2025.

Acerca de este trabajo
Como parte del equipo de Basement, trabajé en Vercel Ship 2025 con foco en creación de personajes y look development. Mi aporte incluyó modelado y escultura de personajes, rigging, texturizado, desarrollo de shaders y creación de pelo y fur.
- Publicado
- 2025-08-02
- Estado
- released
- Rol
- 3D Artist
- Cliente
- Basement
- Plataformas
- Film
- Tecnologías
- Blender · Zbrush · Substance Painter
Temas: Character · 3D project