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Earthworm Jim
Estudio de character art estilizado que explora escultura orgánica y hard surface en ZBrush, con texturizado completo en Substance 3D Painter.

Acerca de este trabajo
Estudio de character art centrado en combinar flujos orgánicos y hard surface con ZBrush y Substance 3D Painter. El proyecto incluyó la escultura del personaje, la ropa, los accesorios y el arma íntegramente en ZBrush, incluidos los detalles mecánicos del bláster. Los assets finales se texturizaron en Substance 3D Painter, con especial atención a la definición de materiales, la variación de superficies y la coherencia del estilo entre formas orgánicas y elementos fabricados. Este proyecto fue realizado como parte de un programa ZBrush Master. Un agradecimiento especial a Diego Viegas por compartir sus conocimientos y brindar una experiencia de aprendizaje excelente.
- Publicado
- 2025-09-10
- Estado
- released
- Rol
- 3D Artist
- Cliente
- Personal project
- Plataformas
- Render
- Tecnologías
- Zbrush · Substance Painter
Temas: character · zbrush